On parle alors d' innovation managériale dans les métiers.
Cette innovation peut se déployer sur quatre axes :
- le management émotionnel
- le management visuel
- le management procédural
- le management sémantique.
Cette mouvance managériale pourra s'inspirer avec profit des travaux réalisés en informatique Agile.
Ainsi, on pourra étendre aux métiers une taxonomie des instruments pour l'informatique Agile à quatre classes [2] :
- "framework" (référentiel de management)
- méthode de travail
- "design canvas" (graphique design)
- "Agile game".
[1] Le terme Agile est réputé né avec le "Manisfeste pour le développement agile de locigiels", 2001.
[2] A taxonomy for Agile games